۱_نام سازنده بازی ماینکرافت معروف به ناچ بوده
۲-نسخه پی سی بازی به صورت عمومی در ۱۷ می ۲۰۰۹ با عنوان نسخه آلفا منتشر شد و بعد از آپدیتهای پیاپی به عنوان نسخه اصلی و نهایی در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۱ عرضه شد.همچنین نسخهای از بازی برای اندروید یک ماه قبل از آن در ۷ اکتبر منتشر شد. نسخه آیاواس بازی نیز در ۱۷ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. در تاریخ نهم می ۲۰۱۲ میلادی بازی برای ایکسباکس ۳۶۰ به عنوان نسخه ایکسباکس لایو که توسط ۴J Studios توسعه داده شده بود عرضه شد.
۳_در سال ۲۰۱۴ میلادی شرکت مایکروسافت ماینکرافت را از ناچ به قیمت ۲/۵ میلیارد دلار خرید که به پول ایران اگه اشتباه نکنم با دلار ۲۸ تومنی ( ۷۰ میلیارد تومن) میشه
۴_ماینکرفت موفق به دریافت ۵ جایزه از کنفرانس توسعه دهندگان بازی در سال ۲۰۱۱ شد:
جایزه نوآوری، بهترین بازی قابل دانلود، و همچنین برنده بهترین بازی جدید از بخش انتخاباتی توسعه دهندگان بازی و جایزه انتخابی حضار شد.
این بازی برنده جایزه بزرگ (Seumas McNally) از فستیوال بازیهای مستقل در ۲۰۱۱ نیز شد.ماینکرفت همچنین برنده (جایزه اهرمک طلایی) در بخش بهترین بازی قابل دانلود در سال ۲۰۱۲ شد.در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۱۳ حدود ۱۰ میلیون نسخه پی سی بازی به فروش رفت و در ۲۲ ژانویه ۲۰۱۳ بیش از ۲۰ میلیون نسخه از بازی در تمامی پلتفرمها به فروش رسید.
۵_بازی دوشخصیت اصلی به نام استیو (مذکر) و الکس (مؤنث) دارد که البته بازیکنان در صورت خرید نسخه پرمیوم میتوانند پوسته را تغییر دهند و پوسته مورد علاقه را قرار دهند.
۶_ماینکرفت یک بازی سه بعدی (حالت مکعبی) است که هدفش بقا و ساخت و ساز است. (بازیکنان میتوانند حالتهای مختلفی را برای بازی کردن انتخاب کنند)
یک سیستم پیروزی هم تعبیه شدهاست که هدف بازی را بر کشتن ماب رئیس اژدهای فرجام (ender dragon) قرار میدهد
. بازی به صورت پیش فرض اول شخص است که بازیکن میتواند سوم شخص کند. (عملاً سوم شخص برای بازی تعبیه نشدهاست)
دنیای بازی به صورت ناهمواریهای سه بعدی است-عمدتاً مکعب و مایعات-و نمایانگر تنوع مادهها است. مثل:خاک، سنگ، کانی، تنه درخت، آب و گدازه. محوریت بازی حول جمع کردن و گذاشتن این اشیاء صورت میگیرد.
این بلاکها بهطور نسبتاً منظم پخش میشوند هنگامی که، بازیکنان آزادانه در جهان میگردند. بازیکنان با کندن بلاکها و جایگذاری شان در جایی دیگر قادرند سازههایی را بنا کنند.
دنیای بازی بسیار بزرگ است و به اندازه کاوش بازیکن تولید میشود؛ هرچند نامتناهی نیست ولی به صورت عادی هرگز نمیتوان به مرز آن رسید، مگر با استفاده از دستورهایی بر مبنای سید(seed) که نوعی مقیاس مختصاتی در بازی است.
۷_به کار بردن موقعیت نقشه (به انگلیسی:map seed) باعث بدست آمدن منطقهٔ جغرافیایی در سیستم بازی میشود، که به صورت دستی توسط بازیکن نیز تعیین میشود.
دنیای بازی در حالت عمودی محدودیت دارد (۲۵۶ بلاک) اما از لحاظ صفحهٔ افقی عملاً نامحدود است.
ساختار دنیای نامحدود بدین گونه است که دادهها را –در بازی به صورت شیئی به اندازهٔ فضای یک بلاک- با واحدهای کوچک (که عملاً بهصورت ۱ چانک میباشد و عمدتاً ۱۶ در ۱۶ بلوک طول و عرض دارد) تقسیمبندی میکند و آنها را فقط زمانی که بازیکن نزدیک آن محل هست ذخیره میکند.
۸_اقلیمهای بازی
دنیای بازی به بومهای مختلفی تقسیمبندی شدهاست از جنگل و صحرا گرفته تا مناطق برفی، همچنین زمین بازی شامل جلگه، کوهستان، دشت، غار، دریا، رود، مواد مذاب، دره میشود. سیستم زمانی بازی در برگیرندهٔ چرخهٔ روز و شب است که هر کدام بیست دقیقه در دنیای واقعی طول میکشد.
۹_بازیکنان در طول بازی با موجودات گوناگونی مواجه میشوند که به آنان ماب (به انگلیسی:mob) میگویند. مانند:حیوانات، روستاییها، شخصیتهای دشمن (مانند:زامبی، اندرمن، عنکبوت و…). مابهای مطیع (حیوانات) برای بدست آوردن غذا و مواد اولیه شکار میشوند.
مانند:گاوها، خوکها، مرغها و ماهیها. آنها در طول روز تولید میشوند
در صورتی که مابهای دشمن در طول شب یا در مکانهای تاریک مثل غارها (درجه تاریکی پایینتر از ۷) تولید میشوند.
آنها شامل عنکبوتها، اسکلتها، زامبیها، زامبیهای روستایی، کریپرها و اندر منها میشوند میشوند. بعضی از مابهای دشمن مانند زامبیها و اسکلتها در نور آفتاب میسوزند (به جز آنهای که در آب یا زیر سایهٔ درختها یا بلوکها هستند یا کلاه دارند)
سیستمهای پیچیده مانند سیستمهای مکانیکی، مدارهای الکتریکی، ورودیهای منطقی میتوانند توسط مواد اولیه خاص در بازی ساخته شوند که به نام سنگ قرمز redstone شناخته میشوند.
۱۰_ماینکرفت دارای سه دنیای موازی، دنیای اصلی(overworld)، جهنم یا زیرزمین(nether) و آخرت(end)است
بازیکنان میتوانند به صورت اختیاری به وسیلهٔ موادی که در زیر زمین پیدا میشود ماب رئیسی را بسازند که به ویدر (به انگلیسی:wither) معروف است.
‘آخرت’ زمینی خالی شامل جزایر (زمین تکهتکه) زیادی است. ماب رئیس اژدها (به انگلیسی:dragon) معروف به اژدهای آخرت (به انگلیسی:ender dargon) و اندرمن ساکنان جزیرهٔ اصلی هستند؛ البته اندرمن در دنیای اصلی و جهنم نیز ظاهر میشوند، منتهی در آخرت بسیار فراوانترند.
کشتن اژدها علاوه بر دسترسی به مواد خاص (هاله صورتی رنگ) و پدیدار شدن دروازهٔ اختیاری که فقط با ابزار انتقال سریع میتوان به آنجا رفت و شامل آیتمهای خاص خود است؛ به پایان بازی تعبیر میشود،
هر چند با بازگشت به دنیای اصلی که بعد از کشتن اژدها یا مرگ بازیکن میسر میشود بازی همواره نامحدود باقی میماند.
۱۱_بازی دارای پنج مود است ۱بقا (به انگلیسی:survival)، ۲خالق (به انگلیسی:creative)، ۳ماجراجویی (به انگلیسی:adventure)، ۴هاردکور (به انگلیسی:hardcore)، ۵بیننده (به انگلیسی:spectator). همچنین سیستم سختی بازی چهار بخش است:برای مثال دوستانه (به انگلیسی:peaceful) جلوگیری میکند از دشمنی مابهای دشمن و بازی در سختی (به انگلیسی:hard difficulty) بازیکنان میتوانند در صورت گرسنگی بمیرند.
امیدوارم خشتون اومده باشه
جمع اورنده: سایت نیتیادو
منبع:ویکی پدیا